Depuis le début de mon exploration artistique à travers mon projet de jeu vidéo, j’ai eu envie d’appliquer des textures en aquarelle peintes à la main sur mes modèles 3D. Très tôt, l’idée était claire : ne pas me limiter à un rendu purement numérique.
Je travaille souvent en mix media, mêlant aquarelle, peinture acrylique, modèles 3D, photographie et illustration vectorielle. Les textures sont généralement peintes à la main, puis numérisées, retravaillées et adaptées aux volumes 3D afin de s’intégrer naturellement à l’ensemble.
Cette approche fait partie intégrante de ma démarche : croiser techniques traditionnelles et outils numériques pour construire un univers cohérent et personnel.







